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コミュニティいろいろ

0.3データ

名前隣接備考
家族地縁なし
恋人地縁なし
旧家筋地縁なし
郊外地縁なし
繁華街地縁なし
サービス業界なし
製造業界なし
インフラ業界なし
学校キッズなし
ガールズキッズなし
ストリートキッズなし
暴力アングラなし
花街アングラなし
底辺アングラなし
スポーツスポカルなし
ハイカルスポカルなし
ヲタクスポカルなし
政治公権力なし
役所公権力なし
警察公権力なし
ネットワーク界面界面系コミュは隣接外の全コミュへの距離が2
学会界面界面系コミュは隣接外の全コミュへの距離が2
メディア界面界面系コミュは隣接外の全コミュへの距離が2
UWUWUW系コミュは隣接外への全コミュへの距離が3

0.2データ

名前隣接備考
家族地縁なし
恋人地縁なし
旧家筋地縁なし
ニュータウン地縁なし
繁華街地縁なし
サービス業界なし
製造業界なし
インフラ業界なし
学校キッズなし
ガールズキッズなし
ストリートキッズなし
暴力アングラなし
花街アングラなし
底辺アングラなし
体育系スポカルなし
文化系スポカルなし
ヲタク系スポカルなし
政治公権力なし
役所公権力なし
警察公権力なし
ネットワーク界面界面系コミュは隣接外の全コミュへの距離が2
学会界面界面系コミュは隣接外の全コミュへの距離が2
安積UWUW系コミュは隣接外への全コミュへの距離が3
門衛UWUW系コミュは隣接外への全コミュへの距離が3
星狩UWUW系コミュは隣接外への全コミュへの距離が3

旧版データ

名前種別隣接回復備考
家族所属地縁関係(リソース)なし
恋人所属地縁関係(リソース)なし
旧家筋序列地縁関係(リソース)なし
ニュータウン所属地縁関係(リソース)なし
繁華街所属地縁関係(リソース)なし
ネットワーク匿名地縁関係(リソース)なし
サービス業序列業界関係(リソース)なし
製造業序列業界関係(リソース)なし
インフラ業序列業界関係(リソース)なし
学会序列学会関係(リソース)なし
学校序列ガキ関係(リソース)なし
ガールズ序列ガキ関係(リソース)なし
ストリート序列ガキ関係(リソース)なし
暴力序列アングラ関係(リソース)なし
底辺匿名アングラ関係(リソース)なし
体育系所属スポカル関係(リソース)なし
文化系序列スポカル関係(リソース)なし
ヲタク系匿名スポカル関係(リソース)なし
政治序列公権力関係(リソース)なし
役所序列公権力関係(リソース)なし
警察序列公権力関係(リソース)なし
門衛序列その他関係(リソース)なし
安積序列その他関係(リソース)なし
星狩序列その他関係(リソース)なし

コメント

  • コミュニティは要するにアクセス可能な「場所」と「人脈」のインターフェイスなので、その位置関係(隣接コミュニティとその隣接コミュニティの配置)をきっちりルール化しておけば他の情報をルールに明確化することは逆にノイズが増えるに過ぎない。
  • コミュニティの回復は関係(リソース)に一本化の方が良い。
  • レベルごとのコネクション取得については条件を一本化し、むしろコネクションに所属のコミュニティを設けるという方向にしよう。で、取得時にレベルなどの制限が生じる、とする。←これもキャラクターメイキングの時にしか使わないので、それほど綺麗なルールにする必要は無い。
Last modified:2013/09/08 03:42:57
Keyword(s):
References:[コミュニティいろいろ]